• La plaine de jeux des écureuils

    J'ai réalisé ces arbres des nombres avec des cliparts gratuits provenant de Pixabay.

    L'idée est de placer des écureuils dans les arbres et de les faire glisser dans les toboggans pour décomposer les nombres. On explique qu'il faut que les écureuils se partagent de manière équivalente.

    Parfois les arbres se terminent par des balançoires, et il y a aussi des échelles.

    J'ai réalisé ce document pour mes élèves de première primaire, donc vous y trouverez les arbres de 8, 10, 12, 14, 16, 18 et 20. 

    Le document est en A3. J'ai inclus des jetons à découper à l'effigie d'écureuils, mais des jetons classiques peuvent très bien les remplacer, car ils seront je pense plus faciles à manipuler. 

    Télécharger « La plaine de jeux des écureuils A3.pdf »

    Télécharger « La plaine de jeux des écureuils arbres et calculs.pdf »


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  • Cliparts poissons studieux

    Voici quatre petits cliparts que j'ai dessinés sur le thème des poissons pour décorer vos documents.

     

    Cliparts poissons studieux

    Cliparts poissons studieux

     Cliparts poissons studieux

    Cliparts poissons studieux

    Cliparts poissons studieux

    Cliparts poissons studieux

    Cliparts poissons studieux

    Cliparts poissons studieux

     

    En bonus mon illustration pour souhaiter bonnes vacances à mes élèves.

     Cliparts poissons studieux

    Cliparts poissons studieux


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  • A table !

    Voici donc un nouveau jeu collaboratif pour réviser les tables. Je l'utilise avec des élèves de 2e primaire mais je suis certaine qu'il pourrait convenir à des élèves de classes supérieures.

    Le principe: remplir complètement le frigo avec de la nourriture avant que le glouton n'atteigne celui-ci.

    Pour cela, les enfants doivent piocher des cartes. Celles-ci font avancer le glouton sur le plateau, ou donnent une table de multiplication. Toute bonne réponse donne droit à une carte "nourriture" pour remplir le frigo.

    Heureusement, les joueurs possèdent des jokers qui peuvent empêcher le glouton d'avancer ou qui permettent de demander de l'aide pour donner la bonne réponse à une table de multiplication: soit en regardant la réponse (en espérant qu'ils la retiendront au futur ;) ) ou en demandant la réponse aux autres participants.

    Pour les jokers je me suis inspirée de loin des cartes du jeu "Exploding Kittens" avec des actions rigolotes comme empêcher le glouton d'avancer en lui envoyant une pluie de grenouilles ou encore en lui faisant des chatouilles.

    Pour le moment, je n'y ai inclus que la table de 2 et de 4, mais il y a un fichier word avec les cartes "tables" si vous souhaitez l'adapter. La police utilisée est KG Sorry Not Sorry (en normal et en "chub").

    Les cliparts proviennent de Pixabay.

    A table !

    Les cartes à imprimer recto verso

    Le reste du jeu à imprimer en recto (frigo, cartes nourriture, règles du jeu et plateau)

    Les cartes "tables" modifiables


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  •  

    Aujourd'hui je vous partage des chemins des nombres "arcs-en-ciel" que j'ai dessinés.

    Ils existent en trois versions: de 0 à 10, de 0 à 20 ou de 0 à 100.

    Chaque version est déclinée en différentes variations: avec les nombres écrits, sans les nombres, en noir et blanc, avec les dizaines marquées, ... 

    Tous les fichiers sont en .png avec fond transparent.

    On peut les intégrer aux feuilles d'exercices, les utiliser pour créer des activités au TBI ou encore pour faire des jeux de plateau.

    Merci de créditer mon travail si vous le partagez sur internet.

    Télécharger « Arcs-en-ciel des nombres.rar »


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  • Les 16 petits cochons

    Comme nous avons lu le conte des trois petits cochons, j'ai décidé de garder ce thème pour le nombre 16 avec l'histoire des "16 petits cochons".

    Pour cela, on retrouve les images de 16 cochons. Il faut d'abord retrouver les jumeaux pour faire des paires et découvrir que 16, c'est 8 x 2. Ensuite, il faut replacer les petits cochons dans leur maison pour trouver les autres multiplications qui donnent 16.

    Vous trouverez aussi quelques exercices dans le paperboard, ainsi que les schématicos du manuel Tip Top et les réglettes Cuisenaire :

    Télécharger « Le nombre 16.flipchart »

    La version Genially des cochons à manipuler

    Les polices utilisées dans le document sont Gosmick sans et Cursive standard.

    Les cliparts proviennent de Pixabay.

    Le potager du nombre 16

    Voici un jeu de plateau collaboratif en deux versions: une version avec les représentations du nombre 16 et une version avec des additions et des multiplications.

    Le but du jeu est de tomber sur les cases qui représentent le nombre 16 afin d'obtenir des sachets de graines et de remplir au plus vite le potager... sans tomber sur l'escargot glouton qui fait perdre des graines!

    J'ai mis une version avec fond blanc pour ceux qui souhaitent économiser de l'encre wink2

    Mise à jour : après avoir testé le jeu en classe avec mes élèves, j'ai diminué le nombre de cases "potager" à remplir pour que le jeu ne dure pas trop longtemps. La partie a ainsi duré entre 20 et 30 minutes.

     

     

    Télécharger les cartes graines, la planche potager à remplir et les règles du jeu

    Télécharger le plateau de jeu - version représentations

    Télécharger le plateau de jeu - version calculs

    Télécharger le plateau de jeu - version représentations (fond blanc)

    Télécharger le plateau de jeu - version calculs (fond blanc)

    Ateliers

    Ce sont les mêmes fiches que pour le nombre 15, mais adaptées au nombre 16. Il y a également des mini cartes à pinces avec les additions lacunaires.

     

    Télécharger « Ateliers nombre 16.pdf »

     


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